炉石传说对决模式被动宝藏选择

问:炉石传说新天梯奖励是什么 排名模式宝箱有哪几种

排名模式共25级每级都不一样

问:炉石传说怪物狩猎宝藏选哪个好 女巫森林冒险模式通关

和上次冒险不同的是,这次冒险除了终极挑战以外,“敌方随从费用+1”这个宝藏是对所有人都最适用也应当去首先选择的。我过的 4 个人都是开局拿了这个宝藏。首先他要比自己开始成长一下要好很多,因为可以在一开始几个boss战中很好得压制节奏从而让自己的套牌成长起来,选了这个你会发现每个boss都慢了很多,可以说如果没有这个宝藏,那个二王子光环的boss几乎是没办法打的。
压制完节奏以后就是按照自己都思路选择剩下的宝藏了,比较实用的有群体精控、开局成长、大哥五费,还有一个很难选到的当你释放一个法术以后再复制一次。
苔丝:
苔丝我试了 3 次才过,最后过的时候是青玉体系。选大量青玉飞镖然后无限发现无限解场+养青玉,几乎都是平推。另外我选了 2 个成长宝藏,基本上起手就是找青玉飞镖然后一回合拿个小石头第二回合开始就开始扔飞镖
炮王:
炮王我 2 次尝试就过了,一定要选打炮减费的那个宝藏,还可以选个战吼加一门炮的那个。然后就是无脑选大哥,巫妖王 848 克总什么的。前几回合打打炮然后大哥 0 费都上去解决战斗。打炮的原理和卡拉赞象棋一样,即需要合理安排站位以求一炮二鸟。同时多刷新技能减费。炮王的初始随从质量是 4 个人里面最高的,前几个boss应该完全没有压力就集中打炮减费即可
肖尔:
肖尔的英雄技能合初始随从都是 4 个人呢里面最废的。但关底的boss鸦羽确是最简单的。难点在于祈祷中间不要遇到二王子光环,那个简直就是天梯猎人打骑士的翻版。肖尔我的思路是成长+对面随从加费压制节奏,过程里选的都是那些站场型的大屁股野兽, 322 给怪+1/+ 1 的那个野兽一定要选。通过节奏压制主动优势交换慢慢赢下每一场。最后的鸦羽值得一提的是不要想着怎么抢死,中期了他会拍 939 和 844 亡语细胞分裂那个怪,攻击频率根本不够能接完还打脸的。正确的思路是疲劳,多下大屁股墙赚卡差。boss会下一个 63 的怪亡语先抽一张再洗回牌库,第一时间解了,他下洗脚的话不管直接解怪给他过牌,很快就会疲劳。然后等疲劳差不多 30 几点的时候可以考虑解一波秒杀。群体精控宝藏非常有用,应该是等到 939 了再用不过我开局看他下恶魔商贩就忍不住用了,结果给了我一个空灵一个伊利丹爽歪歪。
另外肖尔我过的那局是遇到二王子的,当时我选了敌方随从加费和自己成长,早早站住了 322 加buff的野兽并且成功+3+ 3 洗回三张才勉强赢了的。
托奇:
据说托奇开局能选到法术复制那个宝藏反正我是从头到尾没见过(除了女巫哈加沙那局倒是选到了,极其强,稍后会说)。我选的宝藏仍然是敌方随从加费和大哥五费,还有一个 1 费塞满全职业随机法术。一开始靠技能混过前几个回合接着就是 5 费伊瑟拉巫妖王克总开始无限打卡差。托奇的关底boss 需要打两次。只要第一次血线安全就没什么问题。利用好英雄技能破奥秘不要被镜像大哥了就行,很好打。最后我是让他任务做完了打出了 4 个冰箱才过的,真是能狗。
女巫哈加莎:
女巫不得不承认我脸好一次就过了。先说一下我的 3 个宝藏依次是:进场触发亡语(卡组里有淤泥、狮子、牛头人等优质亡语)法术复制(变完苔丝复制青玉闪电一回合涨两下强无敌)打炮减费(不多说)英雄技能减费多用一次(卡组里也有很多激励随从喔)
关于变身的时机,尽量能清场变时最佳。一开始就注意随从交换血量,尽量多给炮王一点时间减费。只要变完苔丝场面不失控慢慢打就赢了。要注意boss有个法术消灭所有随从然后合把它们攻防加在一起合成一个大的。所以最后用青玉铺场的时候要注意不要翻车了,我反正是神抽了一个雕文找了一张暗中破坏才逃过一劫。场面上站一两个大青玉就够了,伺机偷个风怒斩杀
最后祝大家早日通关拿卡背!

问:炉石传说:冒险中各职业怎么选技能?

炉石传说狗头人版本大家玩得如何了呢?冒险都打通了吗?小编上次初略介绍了一下,现在根据这段时间的经验再给大家说说各职业和最终boss的打法,助大家一臂之力。

圣骑术士算一个类型,英雄技能加强+夺旗靠场攻打铺场是最好的,盗贼萨满德鲁伊又是一个类型,可以多多的选择青玉怪,然后靠双战吼后的优质青玉雕像取胜。战士牧师主要靠苟,生命翻倍必选,战士用甲+嘲讽,牧师用宇宙体系,拖疲劳也能拖死对面。法师不但可以使用宇宙体系,还可以选高法伤隐身被动,给boss带来惊喜,至于最后的猎人,我通关时候是用的生物最高5费这个被动+dk造优质大怪来压制。

下面说说最终boss的打法,吞噬者对拖疲劳卡组和控制卡组比较不友好,快攻打他比较容易,铺场是关键,boss还有张2王一定要留牌解,连续的铺场强攻boss是抗不住的,但是拖到10回合以后没牌就只能靠那些能带来场面优势的技能或武器了,如猎人dk,圣骑萨满英雄技能,给法术的法师武器等。

这个boss比较中庸,各类型卡组打他都不好打,关键是要记得射线的属性,“冰冻”是冰霜射线:随机冻结一个敌方随从及相邻随从。“死亡”是死亡射线:消灭受伤的敌方随从。“迷惑”是混乱射线:随机获得一个敌方随从的控制权。“恐惧”是恐惧射线:将一个随机的敌方随从洗入对手的牌库。“火焰”是火焰射线,对所有敌方随从造成2点的伤害。“衰亡”是衰亡射线:摧毁对手的一个法力水晶。记清楚了就能针对着打了,相对而言,恐惧和衰亡,冰冻对我们威胁不大。如果能在他出咆哮魔的时候把他的任务牌弃掉就更好了。

国王是最看运气的boss,谁也不知道他的宝物是什么,所以也没什么好的攻略,大部分情况下铺场正常打就是,运气好挂机都能赢,不好一开局就输,你的rp如何呢?

boss的技能是每回合1个55,但是手牌基本没什么生物,都是解牌,还有不少的抽牌,对付他的最好方法就是拖疲劳,蜡烛尽量解3个55左右,然后自己再来几次铺场对解,他的疲劳肯定比你的快多了。55到后期也不够看的。

个人觉得是最简单的一个boss,只要大家不要太贪,开始就正常铺场抢脸,不要去打宝箱,等boss把宝箱buff起来不得不解的时候再解,一般拿到的宝物还是不错的,剩下的还是继续打脸,最后一般在解掉他2,3个宝箱的时候就可以把他打死了,除非运气实在太差。

说完了最终boss,随便说下前面的一个最难的,就是陷阱房,建议大家一直空过,如果boss出虚灵就用最小的代价解掉,很多时候都能直接把boss疲劳死,还遇到过boss没出虚灵直接过牌赢的,千万不要轻举妄动。

你们现在通关了没?这个单人冒险还是蛮有趣味的,大家可以多玩玩。欢迎大家关注,每天给大家带来炉石传说的消息心得福利和新版本强势卡组及技巧哦。

问:炉石传说对决模式到底更新了些什么?

炉石传说对决模式在上线之后的热度还是非常不错的,毕竟玩家习惯了从零开始的天梯之后,猛然间来到一个可以开头选宝藏的模式中,那种爽感真的是排位里没法比较的。在此次的大更新中,对决模式依然是迎来了一次大的调整,一起来看看吧。


上述便是此次官方优化的解锁条件,可以看到基本就是把玩家的解锁难度变低了。虽然看似是个不大的更新,但是也算是个很便利的改动。从这也能看出,对决模式对于炉石整体的氛围回温还是有帮助的,所以游戏策划也开始花心思为对决模式进行张罗。


在众多强大的英雄技能中,这个秘密研究确实是有点弱。毕竟不是直接使用一个奥秘,所以在便利程度上没有其他技能那般便利。此次的一费改动并不能解决根本问题,只不过是让玩家可以在一费回合的时候有别的事情可以做。但是综合比对,秘密研究的强度依然不能算是十二胜的标准。


这张卡的削弱也算是在情理之中,弃牌术在对决模式中并不算弱,而这张卡经常搞出一波突袭满血的状况,让很多拖不了后期的卡组很是难受。只不过这次策划手真挺狠的,直接把这张放逐者打了五折,估计以后是不会有人再首拿这张卡了。


虽然是增加了一费,但是这张流放者依然是超级舒服的卡牌之一。很多恶魔猎手的职业卡都是只在单回合有效果。而配合着这张流放者,很多时候都能打出超级逆天的打脸伤害。所以这张流放者依然是可以入手,只不过大家可以去理性选择其他更好的。


正道的光终于是降临了。这个军团赠礼有多恶心,估计被三四回合杀死的玩家都能知道。配合着法术减费与卡组外减费,这张军团赠礼可以直接到零费。玩家手顺之后可以直接原地启动,赶在烧绳之前可以稳定搞出二三十的攻击力,没有什么花里胡哨,一波骑脸直接秒杀。


这卡确实是没啥可吹的,在如今逆天卡牌遍地走的对决时代,这张卡只不过是个武器版卡德加。除非是手里有着很多高质量野兽,否则真不建议去拿这张卡牌当制胜手段。这波减到四费虽然看似是加强了,但是效果不改变的话,这卡依然是个冷板凳。


跟上边的号角一样,这张卡的效果同样也是不咋的。在对决模式中,为了保证自己的卡牌成套路,所以很多玩家的选择都是让卡牌越干净越好,所以这个三种族都在的牌库本身就不太可能。而且这波就算是全减二费,也不过是能低费拍下三个随从,相较于其他卡牌的逆天效果,这张卡的牌面属实低上很多。


并且在此次更新后,圣骑士与战士的英雄之书也是登陆到炉石中。虽然冒险故事并不被人期待,但是免费的冒险加上免费的卡包,想想还真的是挺香的呢。大家觉得对决模式好玩吗?

问:关于炉石传说的3个问题

  1. 有几张上几张

  2. 护甲可以无限叠加,相当于额外的血,不过暴雪以后有可能会做一些针对护甲,类似破甲的卡,现在暂时是没有,1护甲,相当于多1血

  3. 会,抽到第三张相同的非金卡,系统会直接帮你分解成粉,抽到相同的卡(金卡),则不自动分解。。。。一个牌组只能有两张相同的卡

    请采纳,谢谢

问:炉石传说关于卡组没牌了扣血 具体怎么扣的 怎么叠加的

没牌了之后 你每摸一张牌 就扣一点血